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#ifndef LamparaH
#define LamparaH

#include "ObjetoCompuesto3D.h"
#include "Cilindro.h"
#include "Luz.h"
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class Lampara:public ObjetoCompuesto3D{
        private:
                float radioLampara;
                Cilindro* copa;
                Luz *foco;
                float alturaCopaLampara;
        public:
                Lampara();
                void cambiarEstadoEncendida();
                void cambiarAnguloFoco(float escala);
};
#endif
